Interactive fictionról lesz szó, amit Mo-n már régen nem csinál senki, és azt mondják rájuk, hogy “szövegbegépelős kalandjáték”-ok. Angol(szász) nyelvterületen ennek eléggé komoly hagyománya (és szakirodalma) van, létezik az IF Theory Reader nevű könyv, néhány helyen fent van pdf formában is, ebben úgy diskurálnak a témáról, mintha valami irodalomelméleti téma lenne. Egyébként jobb helyeken az is, régebben olvastam valakiről, aki konkrétan ebből írta a doktori disszertációját, vagy mijét. Ezzel ma Mo-n úgy vágnának ki egy magyar tanszékről, mint macskát sz*rni, csak a kontraszt érzékeltetése miatt mondom. Magyarországon aki nem fogalmaz érthetetlenül, nem depressziós, nem tördeli vers formába a nyomorát, az biztosan nem számít kortárs irodalomnak.
Mostanában viszont újra divat lett nem csak “szövegbegépelős”, hanem “feleletválasztós” kalandjátékot is írni, azt hiszem, ennek írására a legnépszerűbb segédeszköz a Twine nevű program. Mivel nagyon könnyű vele játékot írni, nagyon sok ilyen készül, kis hazánkban persze ebben sem jeleskednek. Én is írtam egy ilyen kezdő szintű játékot, nem valami nagy szám, de kipróbálható ez is, a játék mindössze ennyi (a szerkesztőben (is)):
A játék linkje: A 4 Edit
Angolul, 300 szóval:


Kommentek
Kommenteléshez kérlek, jelentkezz be: