2014.01.05.: A játék végső változatának megjelenése PC-re
És íme a végeredmény. Ezen a napon készült el a teljes játék PC-re, mondjuk, az a véleményem, hogy jobban is ki lehetett volna dolgozni, az androidos verzió attól függ, hogy hajlandó-e nekem valaki portolni Androidra, de az is nem sokára megjelenhet… akár már a jövő héten…
Elkészült változat letöltése PC-re.
Android verzió letöltése:
***
***
Régi blabla (akit érdekel az ilyesmi):
Ravenloft
A Ravenloft kedvenc dark fantasy világom neve, amit az AD&D szerepjátékhoz alkottak meg. Legjobb tudomásom szerint már kivonták a kereskedelmi forgalomból, nem fejlesztik, nem írnak hozzá semmit, tehát a név és a világ szabadon használható. (Nem, mintha bárki is leelenőrizné Amerikából, hogy én itt Sóstóhegyen miket írkálok össze.)
Előzmények
Amikor beteg lettem, éppen egy rpg makeres projekten dolgoztam (szabadidőmben egyetemre jártam), az volt a címe, hogy Insomnia, és a műfaja “sétapálcás-horror-pszichothriller-melodráma” volt. A projekt magán viselte egy játék összes gyerekbetegségét, illetve ahhoz képest tűrhető volt, csak az rpg makerhez szokatlanul csapnivaló grafikával + aki nem értett a makerhez, jó eséllyel nem tudott vele zöld ágra vergődni. Egy demó kiadása maradt meg, az Insomnia – Free Kritika Edition, ezt azóta is őrizgetem, de valószínűleg nem lesz már belőle semmi, sőt biztosan, mert időközben – ideiglenesen, vagy sem, nem tudni – áttértem az O.H.R.RPG.C.E-re, ezzel ma Mo-n még kevesebben foglalkoznak, mint az rpg makerrel – konkrétan én, egyedül…
O.H.R.RPG.C.E
Számomra rejtély, hogy a 2D-s szerepjáték készítő programok csillagának leáldozásával hogyan maradhatott életben ez az ingyenes projekt, és hogy miért fejlesztik egyáltalán tovább, mégpedig rendszeres gyakorisággal. A program egy DOS-os változatból lett továbbfejlesztve, ez meg is látszik a menüjén, gyakorlatilag 1-2 évembe telt, ameddig megtanultam eligazodni rajta. Számos gyengesége van, a grafikus részei szerintem eléggé elhibázottak, gondolok itt a nem túl szerencsés felbontásra, a kevés színre, amit használ (16, jeee), meg az egész játék 320×200 as felbontására (ilyen képernyőméret sohasem létezett egyébként, valami ősi programnyelvi korlátok miatt lett ilyen).
Ravenloft projekt
Eredetileg egy Ravenloft szerepjáték modult akartam feldolgozni, aminek angolul a The Night of the Living Dead, magyarul a Holtak éjszakája volt a címe, ez egyszerű nyelvezete miatt valószínűleg magyarul és angolul is megjelent volna. De időközben sajnos megint bevágtak a pszichiátriára, pont mint az első projektem idején – miattuk nem fejeztem be a játékot, sőt az egyetemet sem -, megint beleavatkoztak az életembe, ezúttal durvábban, mint valaha, állami erőszakkal pszichiátriai elfekvőbe akartak kényszeríteni, leginkább a nyíregyházi pszichiátria intézményvezető főorvosa, egy koszos, büdös bolgár tapló.
Csak azért állt el a tervétől szerintem, mert időközben az akkori blogom szinte napi rendszerességgel kint volt az Origón, amiben leírtam ennek a seggfejnek, és az egész pszichiátriának a mocskos munkáját (persze a legnagyobb titokban, a 2-es Rivotrilokat kiköpdösve, meg titokban internetezve, mert azt se engedte volna az a paraszt).
Lovagkor vége
Szóval ebből a kellemes élményből táplálkozva, meg a Ravenloft projektem elkészült intróját részben felhasználva belefogtam a Ravenloft: Lovagkor vége elnevezésű legújabb munkámba, amivel már maximálisan elégedett vagyok. Az alapötlet onnét jött, hogy a projekt címét már nem lehetett megváltoztatni (egyik hiányossága az OHR-nak), és eszembe jutott, hogy mi lenne, ha a főhős Ravenloft földjéről átkerülne a mai Nyíregyházára, hát mi lenne, semmi, tuti pszichiátriára zárnák… Nem is gondoltam volna, hogy egy ilyen ötletben ennyi lehetőség rejlik, a főhős szemszögéből írom le a dolgokat ,aki időben, térben, és dimenzióban egy nagyon távoli világból származik, Deruviából, konkrétabban egy Magic Candle című C64-es szerepjáték főhőse, onnan kerül a ködök földjére (Ravenloftba), onnan pedig (vesztére) Nyíregyházára, ahol pszichiátriai terror uralkodik, és a seggfej bolgár Kancsev Alexander vezeti a tébolydát (elődje Szabó Erzsébet, mindketten szerepelni fognak a játékban). A főhős mindent át fog élni, amit a skizofrénnek bélyegzett személyek, pszichiátriai kényszerbeszállítást, leszedálást, kikötözést, elektrosokkot, gondnokság alá helyezést, és pszichiátriai elfekvőbe való kényszerítést (persze csak rövid ideig, a végén természetesen minden jóra fordul, és mindenkit lekaszabol a nyíregyházi pszichiátrián). Hát, röviden ennyit terveztem.






Valóban, be kellett volna gyűjteni a TP-t mindkét bohóctól. Erre a hibalehetőségre nem számítottam. A sajtóban semmi nem jelent meg az esetről, ezek mindennapos dolgok. Valaki kérdezte, hogy szeretnék-e sajtónyilvánosságot az ügynek, így utólag sajnálom, hogy kihagytam a lehetőséget. Mindegy, a játékot szinte végigcsináltad, úgy emlékszem, a legvégén bolgár cigányozok egyet Kancsevre, a végére már csak ennyire futotta. Mindegy, kösz, hogy játszottál. Végülis Kancsev engem is jól megszívatott, ez is egy lehetséges befejezés. 😉
A francba elhulltam – háromból kettőt sikerült lekaszabolni, de Kancsev végül legyűrt. 🙂 Lehet, hogy rossz támadási sorrendet választottam? Vagy korábban a kitörésnél is be kellett volna gyűjteni az összes TP-t mindkét bohóctól?
Érdekesen szürreális volt, köszi! Bár az igazat megvallva közben a másik fél is hallgattasson meg alapon próbáltam kiguglizni, hogy mi jelent meg a sajtóban az esetről, rólad vs. Kancsevékről. Ha megjelent.